> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://lahmeneffaa.gitbook.io/nto.game.vr/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://lahmeneffaa.gitbook.io/nto.game.vr/ar/modul-4.-sdk-unity-i-populyarnye-freimvorki-ispolzuemye-dlya-razrabotki-i-prilozhenii-ar/sborka-proekta.-chast-2.md).

# Сборка проекта. Часть 2

**Ключевые слова**: *Unity Hub, Unity, Vuforia Configuration, AR camera*<br>

Для дальнейшей работы нам необходимо установить [Unity Hub](https://unity.com/unity-hub). После установки нужной версии, создадим новый проект (Рис. 1).

![](https://i.postimg.cc/h4TnXYX8/2022-04-27-235157.jpg)

Рис. 1 Создание проекта

​Зададим нужную нам платформу **File** -> **Build Settings** -> **Android** -> **Switch Platform**

В том же окне перейдем в **Player Settings.** В меню **Player** долистаем до поля **Identification** и зададим нужные нам настройки (Рис. 2).&#x20;

![](https://i.postimg.cc/yxdGBnrG/2022-04-28-000056.jpg)

Рис. 2 Настройки Identification<br>

Вернемся на рабочий экран и приступим к настройке иерархии нашего проекта. Создадим необходимые для работы директории. Перейдем в папку Assets и нажмем по пустому полю правой кнопкой мыши (Рис. 3). &#x20;

![](https://i.postimg.cc/c4JKyY18/2022-04-28-000629.jpg)

Рис. 3 Создание новой папки<br>

Назовем папку Models и перенесем в нее все наши 3D-модели​.

Перед началом работы, необходимо проверить наличие библиотеки Vuforia в нашей системе. Нажимаем **Window** -> и ищем **Vuforia Configuration**. Если библиотека не импортирована, то нам необходимо это сделать.&#x20;

Перейдем **Window** -> **Package Manager.**  Раскроем **Packages: In project** и выберем **Unity Registry.** Она дает нам полный доступ к базе библиотек **Unity** (Рис. 4).&#x20;

![](https://i.postimg.cc/DZZZk3n3/2022-04-28-001639.jpg)

Рис. 4 Unity Registry<br>

​Если **Package Manager** не может найти **Vuforia** и с текущими настройками, то ее необходимо [скачать](https://developer.vuforia.com/downloads/sdk) самостоятельно. После скачивания пакета, его необходимо импортировать в наше приложение. **Assets** -> **Import Package** -> **Custom Package** -> файл загрузки. В окне **Add Vuforia Engine Package** нажимаем **Update.**

Импортируем созданную во второй теме модуля базу маркера. **Assets** -> **Import Package** -> **Custom Package** -> скачанная раннее база маркера.

Откроем **Window** -> **Vuforia Configuration** и у нас появится окно инспектора. В нем мы видим автоматически подключенную базу данных маркера. Теперь нам необходимо подключить созданный ранее ключ. Вернемся в *Vuforia developer portal* и скопируем ранее созданный код ключа. Добавим его в поле **App License Key.**

Начнем работать с нашей сценой. Перейдем в Assets-> Models -> Pizza и перетащим нашу 3d модель в иерархию проекта (Рис. 5).&#x20;

![](https://i.postimg.cc/wx0gDGXS/2022-04-28-004001.jpg)

Рис. 5 Работа с моделью<br>

Добавим в иерархию новый объект. Вызовем контекстное меню -> Vuforia Engine -> Image Target. В нем будет находится текстура нашего маркера. Перейдем в инспектор. В настройках Image Target Behaviour в Type выберем From DataBase и выберем нашу базу данных (Рис. 6).&#x20;

![](https://i.postimg.cc/htqsccvm/2022-04-28-005129.jpg)

Рис. 6 Подключение таргета<br>

Вернемся в иерархию и сделаем пиццу дочерним объектом нашего таргета и удалим Main Camera. Теперь нам необходимо добавить **AR camera**, она отвечает за отображение дополненной реальности. Вызовем контекстное меню -> **Vuforia Engine** -> **AR camera**.

Наш проект готов. Для тестирования необходимо нажать на иконку проигрывания в верхнем центральном меню (Рис. 7). <br>

**Список использованных источников и литературы**

1. Unity User Manual \[Электронный ресурс] // Официальная страница Unity.– URL:[https://docs.unity3d.com/Manual/index.html](https://www.blender.org/support/tutorials/).
2. Официальная страница Unity ([https://unity.com/ru](https://www.blender.org/)).
3. Ben MacKinnon How to Make an AR Game Using Vuforia \[Электронный ресурс] // Сайт raywenderlich. – URL:  <https://www.raywenderlich.com/6120-how-to-make-an-ar-game-using-vuforia>.
