НТО VR и Game DEV
  • VR
    • Полезные ссылки для изучения
    • Система частиц
    • GitLab
    • Введение в шейдеры
    • UX UI разработка
      • Часть 1
      • Часть 2
      • Часть 3
  • Game Dev
    • Полезные ссылки для изучения
    • GitLab
    • Система частиц
    • Бесплатные курсы
    • UX UI разработка
      • Часть 1
      • Часть 2
      • Часть 3
  • AR
    • МОДУЛЬ 1. Технологии дополненной реальности в инфосфере
      • Инфосфера и цифровые реальности
      • Технологии дополненной реальности
      • Инструменты разработки дополненной реальности
      • Основы профессиональной разработки дополненной реальности
      • Цифровые аватары и метавселенная
    • МОДУЛЬ 1.1. ZapWorks STUDIO для разработки решений дополненной реальности
      • Основы работы в ZAPWORKS STUDIO: знакомство с технологией
      • Основы работы с ZAPWORKS STUDIO: навигация в студию
      • FACE TRACKING. Базовые маски
      • WORLD TRACKING. Установка 3D модели
      • Подготовка маркера. Сборка базового проекта
      • Создание кнопок. Работа с управляющими элементами. Контроллеры
      • Подсимволы. Сборка UI игры
      • Настройка взаимодействия UI. Базовое программирование
    • МОДУЛЬ 2. Теоретические основы дополненной реальности
      • Теоретические основы дополненной реальности: разбор алгоритмов распознавания объектов и маркеров
      • Введение в NUMPY
      • Распознавание маркеров ARUCO
      • Дескрипторы и ключевые точки
      • Гомография и наложение виртуальных объектов
    • МОДУЛЬ 3. Основы трехмерного моделирования и анимации
      • Основы работы с инструментом трехмерного моделирования BLENDER
      • Моделинг
      • Материалы и текстуры с UV-разверткой
      • Анимация
      • Фотограмметрия
    • МОДУЛЬ 4. SDK UNITY и популярные фреймворки, используемые для разработки и приложений AR
      • SDK VUFORIA + UNITY
      • Подготовка маркера и ключа в VUFORIA DEVELOPER PORTAL Часть 1
      • Сборка проекта. Часть 2
      • Добавление элементов UI. Часть 3
      • Подключение скриптов и взаимодействие с UI, изменение поведения при распознавании объекта
    • МОДУЛЬ 5. Геолокационная дополненная реальность: Квест "Тайны моего города"
      • Технологии для позиционирования человека в пространстве
      • Сервис создания приложений дополненной реальности ARLOOPA
      • Создание геолокационного приложения с использованием библиотеки AR.JS
      • Концепция организации и проведении городских квестов
    • МОДУЛЬ 6. Образовательно-просветительские мероприятия с использованием AR-технологий
      • Роль и место AR-технологий в современном образовании
      • Профориентационные мероприятия: профессии будущего
      • Соревновательные мероприятия: профиль «Технологии дополненной реальности» в НТО
Powered by GitBook
On this page
  1. Game Dev

Полезные ссылки для изучения

Материалы заданий с прошлого года:

https://drive.google.com/file/d/1WEIg0nitHJjT2J9sZZ820_dghIhm7pRI/view

  1. Курс Game Design:

https://www.devtodev.com/education/online-course/gdd-basic-course

https://www.devtodev.com/education/online-course/game-design

2. Курс по Unreal Engine

https://dev.epicgames.com/community/learning?application=unreal_engine

3. Курс по основам GIT

https://stepik.org/course/3145/promo

https://cub-it.org/enrol/index.php?id=4

4.Курс по Unity

https://www.youtube.com/playlist?list=PLvItDmb0sZw_oHG-q2tWJXgQ2AEqZLDrC

5. Курс "Программирование на С#"

https://stepik.org/course/4143/promo

6. Курс по Блендер

https://stepik.org/course/66666/promo

7. Курс от меня по основам Unity

https://lahmeneffa.gitbook.io/dopolnitelnaya-realnost/dopolnennaya-realnost

8. Курс Левел-дизайн

https://www.devtodev.com/education/online-course/level-design

9. Видео-курс Game Dev

https://www.youtube.com/channel/UCmbOUkVAuHpK4eiEulbfYPg/playlists?view_as=subscriber

10. Разработка игр на Unreal

https://www.devtodev.com/education/online-course/games-on-unreal-engine

PreviousGame DevNextGitLab

Last updated 2 years ago