МОДУЛЬ 4. SDK UNITY и популярные фреймворки, используемые для разработки и приложений AR
Разработка приложений дополненной реальности является одной из востребованных ниш на рынке. Умение создавать уникальные решения внутри проекта, всегда будет являться успешным подспорьем для портфолио. В этом модуле будет рассмотрена разработка игрового приложения в SDK UNITY. Unity - это игровой движок, позволяющий создавать игры под большинство популярных платформ. Vuforia – это платформа для создания augmented reality приложений для телефонов и планшетов на операционных системах iOS и Android. Широкий спектр возможностей Vuforia sdk, позволяет реализовать большинство потребностей на рынке разработки и приложений дополненной реальности.
Будут рассмотрены следующие этапы разработки:
1. Подготовка к работе
Требования к 3D моделям, текстурам, форматам, ресурсы для поиска моделей
Программное обеспечение
Подготовка маркеров, требования и особенности
Краткая справка по терминам
2. Работа над проектом
Часть 1. Подготовка маркера и ключа в Vuforia Developer Portal
Часть 2. Сборка простой версии проекта
Настройка проекта в Unity
Создание и настройка структуры проекта
Импорт 3D моделей или других ассетов
Импорт маркеров и ключа
Добавление и настройка AR-камеры
Подключение маркера и оверлея друг к другу
Часть 3. Добавление элементов UI
Часть 4. Подключение скриптов и взаимодействия с UI, изменение поведения при распознавании объекта
Файлы для занятия можно скачать по ссылкам:
Last updated