МОДУЛЬ 4. SDK UNITY и популярные фреймворки, используемые для разработки и приложений AR

Разработка приложений дополненной реальности является одной из востребованных ниш на рынке. Умение создавать уникальные решения внутри проекта, всегда будет являться успешным подспорьем для портфолио. В этом модуле будет рассмотрена разработка игрового приложения в SDK UNITY. Unity - это игровой движок, позволяющий создавать игры под большинство популярных платформ. Vuforia – это платформа для создания augmented reality приложений для телефонов и планшетов на операционных системах iOS и Android. Широкий спектр возможностей Vuforia sdk, позволяет реализовать большинство потребностей на рынке разработки и приложений дополненной реальности.

Будут рассмотрены следующие этапы разработки:

1. Подготовка к работе

  • Требования к 3D моделям, текстурам, форматам, ресурсы для поиска моделей

  • Программное обеспечение

  • Подготовка маркеров, требования и особенности

  • Краткая справка по терминам

2. Работа над проектом

  • Часть 1. Подготовка маркера и ключа в Vuforia Developer Portal

  • Часть 2. Сборка простой версии проекта

    • Настройка проекта в Unity

    • Создание и настройка структуры проекта

    • Импорт 3D моделей или других ассетов

    • Импорт маркеров и ключа

    • Добавление и настройка AR-камеры

    • Подключение маркера и оверлея друг к другу

  • Часть 3. Добавление элементов UI

  • Часть 4. Подключение скриптов и взаимодействия с UI, изменение поведения при распознавании объекта

Файлы для занятия можно скачать по ссылкам:

Last updated