Подготовка маркера и ключа в VUFORIA DEVELOPER PORTAL Часть 1

Ключевые слова: Vuforia developer portal , Target Manager, Target, Unity

Работа с Vuforia developer portal

1. Регистрируемся на сайте Vuforia developer portal или авторизируемся в системе. Важно! Регистрируемся как разработчик. После регистрации подтверждаем почтовый адрес. По умолчанию попадаем на страницу со всеми созданными нами ключами. Они нужны для того, чтобы соединить приложение с созданными маркерами.

2. Создадим и скопируем ключ. Нажмем на кнопку Get Basic (Рис. 1).

Рис. 1 Get Basic

Введем название ключа, поставим галочку и нажмем на кнопку Confirm (Рис. 2).

Рис. 2 Вводим имя ключа

Если после создания ключ автоматически не открылся найдите его в License Manager и нажмите на него (Рис. 3).

Рис. 3 Копируем ключ

Скопируем код, нажав на него правой кнопкой мышки.

Переходим к части с добавлением изображения. Открываем вкладку Target Manager, она находится справа от License Manager, и нажимаем на Add Database (Рис. 4).

Рис. 4 Target Manager

Перед вами появится окно Create Database, заполняете имя, выбираете Device и нажимаете на кнопку Create. Вы успешно создали новую базу данных (Рис. 5).

Рис. 5 Создаем базу

Теперь надо загрузить изображение. Для этого перейдем в нашу базу данных и нажмем на кнопку Add Target.

Теперь надо загрузить изображение. Для этого нажимаем на кнопку Add Target. Появится окно загрузки, выберем свое изображение, установим его ширину и имя (Рис. 6).

Рекомендуется устанавливать ширину на 1, если вы не знаете какой ширины будет ваше изображение в реальной жизни. Так, в случае не соответствия размеров, вы сможете легко все отмасштабировать в Unity.

Далее вы увидите изображение и звездочки напротив него, чем больше звездочек, тем лучше будет распознаваться картинка (Рис. 7).

Рис. 7 Таргет

Откроется окно подготовки к загрузке. Здесь вы должны выбрать Unity Editor и нажать на кнопку Download (Рис. 8).

Рис. 8 Меню скачивания базы данных

Ключ и база данных понадобятся в нашей дальнейшей работе над игровым приложением в Unity.

  1. Студия Vuforia developer portal [Электронный ресурс] // Официальная страница Vuforia developer portal. – URL:https://developer.vuforia.com/license-manager.

  2. Официальная страница Vuforia developer portal (https://developer.vuforia.com/)

  3. Documentation [Электронный ресурс] // Community Forums сайт. – URL: https://developer.vuforia.com/forum/unity/documentation

Last updated