МОДУЛЬ 3. Основы трехмерного моделирования и анимации

Сегодня технологии дополненной реальности (augmented reality) доступны всем у кого есть смартфон или планшет с доступом в интернет. Взаимодействовать с AR-контентом очень просто. В повседневной жизни мы с легкостью примеряем в Instagram или Snapchat AR бьюти-маски или изучаем животных с помощью различных сервисов AR, например, от google; в Ikea приобретаем новую мебель, предварительно примерив новый диван у себя в комнате с помощью AR, вращая, изучаем фурнитуру или обивку задней стенки дивана в реальном времени. Но откуда появляется контент дополненной реальности? Из чего складывается стоимость создания 3D? В третьем модуле нашего курса поговорим о важной части его создания: 3D моделирование и анимация.

Благодаря дополненной реальности стало возможным визуализировать 3D объекты, копии цифровых людей, персонажей и животных, рассматривая их со всех сторон и в любом размере. Это может быть AR-логотип на упаковке или здоровый полноразмерный AR-самолет, который можно с легкостью вращать. 3D-визуализация позволяет создавать модели, как для реально существующих, так и не существующих объектов. Для создания AR-проектов, в том числе и в браузере, понадобятся соответствующие инструменты.

В уроках модуля мы с вами изучим программу Blender 3D и научимся моделировать различные 3D объекты. Уроки рассчитаны на новичков, поэтому вы с легкостью сможете научиться создавать трехмерные объекты с самого нуля. В последней теме курса затронем вопросы технологии фотограмметрии.

Модуль содержит пять тем.

1. Основы работы с инструментом трехмерного моделирования BLENDER.

2. Моделинг.

3. Материалы и текстуры с UV-разверткой.

4. Анимация.

5. Фотограмметрия.

Last updated